吳以尋畢業後曾投過履歷信用借錢,但覺得自己的價值超過遊戲公司給出的水準,因此決定「不為公司、為自己而創作」,他以大學期間的作品號召,借錢開了間資本額100萬的2人公司,創立之初即鎖定規模較大的手遊,決定「幹一票大的」、賭這款遊戲會成功,
以《境界之詩》來說,成本已超過一般獨立開發。
然而Sheena Games第一年100萬很快地花完了,已投入不少時間、金錢的吳以尋決定跟銀行貸款,忍著不向員工說明難處「公司沒錢了,
下個月就要掰掰」,第一次信用貸款借的錢花完、馬上還得再借第二次,因為他知道「遊戲差臨門一腳就做出來了」,
差這一兩個月的錢就能上線,最後他也賭對了,《境界之詩》大紅大紫,公司也從2人慢慢成長,到了現在的30人規模。